G80M4 a écrit mais je trouve qu'il n'y a rien sur la traction des roues arrière dans les sims. je continue de perdre l'arrière sans m'en rendre compte jusqu'à ce qu'il soit trop tard. c'est peut-être aussi le manque de sensation de force G comme dans la vraie vie.
Je trouve que c'est le survirage et le freinage qui sont le plus dur à maîtriser. Mon freinage serait bien meilleur si j'avais un meilleur pédalier. Les simulateurs avec motion aident un peu, mais on n'a toujours pas les sensations complètes. DOF Reality propose des châssis à des prix corrects, je compte m'en prendre un assez bientôt avec un meilleur pédalier.
J'ai AC, PC3, Dirt Rally 2.0, F1 2021 et Horizons 5, tous sur PC. Ce ne sont pas tous des simus, mais chacun a son propre petit plaisir.
AC est clairement la sim la plus réaliste et la meilleure de toutes pour le vrai racing, mais je trouve qu'elle pêche pas mal niveau graphismes et son (même si elle date un peu).
Horizons 5 est génial pour juste rouler et se balader.
PC3 a des graphismes superbes et est en fait assez complet. J'ai des potes pilotes qui ne jouent plus qu'à PC3 pendant la basse saison.
Dirt Rally 2.0 est super fun en VR, mais je trouve ça aussi très difficile. D'habitude, je capte vite les sensations de conduite et les mécaniques, mais ce jeu, c'est un tout autre délire et je me retrouve souvent dans le décor.
F1 : je n'y ai pas encore beaucoup joué puisque je l'ai chopé en promo il y a deux semaines, mais je trouve que les graphismes et le son laissent à désirer. Et même si je ne sais pas vraiment ce que ça fait d'être dans une F1, l'impression de vitesse dans le jeu me semble carrément exagérée.
Moi aussi, je veux passer sur du triple écran. Pour l'instant, j'ai un 34 pouces large et la VR. J'adore la VR pour la sensation de vitesse et le fait de pouvoir vraiment REGARDER dans le virage, mais ça manque de vision périphérique et ça me gonfle. Après, je pense que la VR va être top maintenant que F1 2022 est compatible, je vais enfin pouvoir voir autour de ce foutu halo.