166,5 kVIEWS
24REPLIES
5APPRECIATES
13/06/2023LAST POST
Je n'ai pas touché à la simulation de conduite depuis le 22 octobre, mais c'est tentant...

Quelqu'un a essayé ?

Un risque de le vendre comme la console si je ne l'achète pas ?
J'attends des critiques, et des images aussi.
Je viens de recevoir mon vr2. Expédition rapide. Les commentaires ont l'air vraiment immersif. Je ne veux pas que pendant un moment, sans distractions, la salope se mette à péter. J'espère qu'il se synchronise bien avec mon fanatec
C'est vraiment bon. Le détail de la voiture intérieure est incroyable. Je suis un peu plus lent avec les courses en ligne, je pense surtout parce que c'est tellement réaliste que ça me rend plus prudent.
Je l'ai joué et même si c'est bon, je ne pense pas que ce soit génial. Reprojection est utilisé pour être le gameplay à 120hz et il provoque des fantômes. L'image est douce et granuleuse même après avoir appelé à ce ridiculement petit "sweet spot". La sensation d'immersion est bonne, mais FOV est encore trop étroite - pistes avec des changements d'altitude sont grands cependant et peut faire mon estomac flip.

Une chose étrange est qu'ils ne vous permettent pas d'ajuster votre position de conduite dans la voiture. Donnez-nous quelques « commandes de siège » pour que nous soyons assis dans la voiture comme nous le ferions dans la vraie vie. Vous pouvez tromper la position de la caméra en changeant votre positionnement avant une course, mais cela ne devrait pas se résumer à ça.

N'allez pas dans le penser qu'il va ressembler aux commentaires que vous avez peut-être vu en ligne qui 90% ont été capturés sur un écran et non à travers les lentilles réelles.
Essayez ceci

- pour ceux qui se demandent comment ajuster la roue de jeu pour être plus haut ou plus bas, ou loin de vous (le conducteur), ou plus proche de vous, il suffit d'abaisser votre tête (pendant que vous avez le casque psvr2) et maintenez appuyé le bouton d'option si vous voulez que la roue soit plus haute, soulevez la tête + maintenez le bouton d'option si vous voulez que la roue soit plus basse. Lean / déplacer votre corps vers la roue et de garder appuyé sur le bouton d'option si vous voulez que la roue dans le jeu pour être plus loin de vous, éloignez-vous de la roue + maintenez sur le bouton d'option si vous voulez que la roue du jeu à être plus proche de vous. Donc, jouez quelques fois jusqu'à ce que vous obteniez la position souhaitée.

Peut-être ce

RonronEG a écrit
Je l'ai joué et même si c'est bon, je ne pense pas que ce soit génial. Reprojection est utilisé pour être le gameplay à 120hz et il provoque des fantômes. L'image est douce et granuleuse même après avoir appelé à ce ridiculement petit "sweet spot". La sensation d'immersion est bonne, mais FOV est encore trop étroite - pistes avec des changements d'altitude sont grands cependant et peut faire mon estomac flip.

Une chose étrange est qu'ils ne vous permettent pas d'ajuster votre position de conduite dans la voiture. Donnez-nous quelques « commandes de siège » pour que nous soyons assis dans la voiture comme nous le ferions dans la vraie vie. Vous pouvez tromper la position de la caméra en changeant votre positionnement avant une course, mais cela ne devrait pas se résumer à ça.

N'allez pas dans le penser qu'il va ressembler aux commentaires que vous avez peut-être vu en ligne qui 90% ont été capturés sur un écran et non à travers les lentilles réelles.

Je suis d'accord. Le jeu réel tout en portant le casque ne semble pas aussi bon que ce que vous voyez à l'écran. C'est toujours très bien, mais si vous avez joué à GT7 sur un joli téléviseur au cours de la dernière année, la qualité est sensiblement réduite dans le casque. Cela étant dit, c'est vraiment cool de regarder autour de soi et cela ajoute certainement un élément de profondeur qui n'existe pas dans une image 2D à l'écran.

Actuellement, je suis juste en train de construire ma tolérance pour qu'il court plus longtemps sans avoir trop la nausée.

Je viens de voir ce fil et je me sens obligé d'influer. J’avais la VR2 depuis le lancement, mais j’ai eu l’occasion d’essayer GT7 ce week-end. Je suis époustouflé. En repensant à l'époque où je faisais tourner le simulateur Papyrus IndyCar sur mon PC 386sx, c'est une modification de la mentalité.

J’avais sélectionné la Ferrari Vision la dernière fois que j’ai joué, alors elle m’a fait sauter dans le cockpit de ce vaisseau spatial échoué. J'ai été instantanément accroché. La profondeur de champ incroyable, la capacité de regarder à travers les virages, vos mains suivent naturellement où vous regardez en conduisant. a avait tellement augmenté l'expérience pour moi que j'y suis retourné et ai "doré" tous les défis de licence.

Puis j'avais besoin d'un nouvel environnement, donc j'ai eu un PlaySeat Challenge utilisé hier soir et j'ai bouché l'ancien G29. Une autre étape importante. Avant que je sache qu'il était 11P et le temps pour un peu de sommeil. J'étais sur le point de fermer, quand je me suis promené vers le pavillon du fabricant et j'ai regardé la section BMW. "Oh cool ! Ils ont une M3 e92 ! » J'ai fait le showroom VR et je suis passé assis dans la voiture. Juste WOW! J'ai un E90 335, et c'était comme si j'étais assis dans ma voiture! Même l'écran et les contrôles Nav sont là. Je suis juste impressionné par ce nouveau monde dans lequel je peux entrer et sortir à volonté, merci Sony ! Je vaux chaque centime. :thumsup:
La BMW VGT a-t-elle un cockpit ? Que voyez-vous quand VR-ing la BMW VGT?
wtwo3 a écrit
Je suis d'accord. Le jeu réel tout en portant le casque ne semble pas aussi bon que ce que vous voyez à l'écran. C'est toujours très bien, mais si vous avez joué à GT7 sur un joli téléviseur au cours de la dernière année, la qualité est sensiblement réduite dans le casque. Cela étant dit, c'est vraiment cool de regarder autour de soi et cela ajoute certainement un élément de profondeur qui n'existe pas dans une image 2D à l'écran.

Actuellement, je suis juste en train de construire ma tolérance pour qu'il court plus longtemps sans avoir trop la nausée.

également d'accord. Je suis plus rapide sur le ring avec le casque, mais le changement d'altitude est si réaliste que l'esprit pense que le corps bouge avec lui et cela crée des nausées. Un problème intéressant à avoir. Déçu par le flou. va juste de vraiment flou à pas aussi flou. J'ai passé en revue la plupart des trucs et astuces. Je suppose que le compromis est de pouvoir voir dans les virages et voir la piste pour ce qu'elle est. dans l'ensemble, il est très étonnant mais a besoin d'amélioration. WGI est très réaliste, en particulier les hauteurs de trottoir.

clutchdj a écrit
également d'accord. Je suis plus rapide sur le ring avec le casque, mais le changement d'altitude est si réaliste que l'esprit pense que le corps bouge avec lui et cela crée des nausées. Un problème intéressant à avoir. Déçu par le flou. va juste de vraiment flou à pas aussi flou. J'ai passé en revue la plupart des trucs et astuces. Je suppose que le compromis est de pouvoir voir dans les virages et voir la piste pour ce qu'elle est. dans l'ensemble, il est très étonnant mais a besoin d'amélioration. WGI est très réaliste, en particulier les hauteurs de trottoir.

Est-ce que le flou est tout le temps ou seulement quand on regarde de côté?

G21 a écrit
Est-ce que le flou est tout le temps ou seulement quand on regarde de côté?

le flou est réduit en regardant légèrement vers l'avant et vers le haut mais c'est à un angle de tête non naturel. Il y a du flou partout ailleurs. J'ai utilisé les conseils dans le lien vidéo posté dans ce fil de discussion et c'est probablement l'une des meilleures sources d'information. Personnellement, je ne vois pas les avantages de ce casque en utilisant un moniteur 2D (pour GT7).

Je peux m'occuper de la bavure mais pas du mal des transports lol. Les thèmes VR encore dans la voiture sont vraiment bons. En ce qui concerne l'expérience de conduite, peut-être qu'une lourde mise à jour du firmware résoudra le problème pour moi. si vous n'obtenez pas le mal des transports de lui puis id dire sa valeur même avec le flou lors de la course parce que vous pouvez mieux gérer aller d'apex à apex surtout depuis votre vision périphérique est maximisée. Lorsque vous traversez la zone de chute à Breidscheid tout au long de l'Ex-Mhle sur le Ring, cela ressemble à des montagnes russes et ne peut jamais être reproduit en 2D.

clutchdj a écrit
le flou est réduit en regardant légèrement vers l'avant et vers le haut mais c'est à un angle de tête non naturel. Il y a du flou partout ailleurs. J'ai utilisé les conseils dans le lien vidéo posté dans ce fil de discussion et c'est probablement l'une des meilleures sources d'information. Personnellement, je ne vois pas les avantages de ce casque en utilisant un moniteur 2D (pour GT7).

Je peux m'occuper de la bavure mais pas du mal des transports lol. Les thèmes VR encore dans la voiture sont vraiment bons. En ce qui concerne l'expérience de conduite, peut-être qu'une lourde mise à jour du firmware résoudra le problème pour moi. si vous n'obtenez pas le mal des transports de lui puis id dire sa valeur même avec le flou lors de la course parce que vous pouvez mieux gérer aller d'apex à apex surtout depuis votre vision périphérique est maximisée. Lorsque vous traversez la zone de chute à Breidscheid tout au long de l'Ex-Mhle sur le Ring, cela ressemble à des montagnes russes et ne peut jamais être reproduit en 2D.

a sonne assez bien

question stupide - pouvez-vous avoir à la fois les graphiques de production VR et TV? Ce serait génial pour que les autres puissent regarder ce qui se passe.

L'affichage sur le VR est dupliqué sur l'écran du téléviseur. La seule fois où ce n'est pas le cas, c'est si vous utilisez l'écran virtuel VRs 2D.
Je viens de prendre le casque VR2 et j'étais sur la clôture pendant quelques semaines.




a en vaut vraiment la peine. Je l'ai jumelé avec le kit fanatec DD 8nm et les pédales CSL standard, toutes montées sur le trophée playseat. C'est une excellente configuration et le sentiment que vous obtenez de conduire est totalement immersif. Les zones de freinage sont plus facilement jugées, vous pouvez éviter de heurter des voitures, cela en vaut la peine par rapport au contrôleur. Vous n'aurez pas de regrets après coup.
RonronEG a écrit
J'y ai joué et même si c'est pas mal, je ne trouve pas ça exceptionnel. La reprojection est utilisée pour monter le gameplay à 120hz, mais ça crée du ghosting. L'image est floue et granuleuse, même après avoir réussi à tomber sur ce "sweet spot" ridiculement étroit. L'immersion est là, mais le FOV est encore trop serré — par contre, les circuits avec des changements d'élévation sont top et me donnent presque la nausée.

Un truc bizarre, c'est qu'on ne peut pas régler sa position de conduite dans la voiture. Ils devraient nous mettre des 'seat controls' pour qu'on soit installés comme dans la vraie vie. On peut bidouiller la vue de la caméra en changeant sa position avant la course, mais ça ne devrait pas se jouer à ça.

N'y allez pas en pensant que ça ressemblera aux tests que vous avez pu voir en ligne ; dans 90 % des cas, les images sont des captures d'écran et non des clichés pris réellement avec les optiques.

Je ne saurais trop insister sur ce point. J'ai été tout aussi bluffé de voir qu'aucun test ne mentionnait vraiment la qualité d'image réelle. On est loin de la netteté d'une TV, mais ça reste super cool pour piloter malgré tout. Selon la course, je choisis le mode que je préfère, VR ou TV. C'est vraiment top en tout cas.

L'immersion est incroyable. L'éclairage dans le cockpit est magnifique, surtout pour la lumière du soleil tôt le matin. Le détail et la profondeur des voitures devant vous en sont la meilleure partie.

La qualité de l'image et la mise au point s'écartent au-delà de deux ou trois longueurs de voiture. La fin des longues lignes droites semble être des jeux originaux de qualité PlayStation. Le manque de concentration pour le texte / l'écriture sur les éléments du cockpit tels que les boutons est un inconvénient.

Est-ce que ça vaut près de 600 $? Je ne pense pas et ce n'est pas comme s'il y avait beaucoup d'autres jeux VR à jouer. Je me demande s'il faut le garder.
Je crois que je vais garder la mienne. Je veux dire qu’il y aura d’autres jeux comme F1 23 qui sortiront pour, espérons-le, soutenir la VR. Et les futurs jeux GT, j'y joue surtout quand je ressens le besoin d'une immersion totale. D'autres fois, je joue à la télé.
Eh bien, la famille est absente et j'ai donc pu tester la plate-forme.

Que puis-je dire, l'immersion est à 100%. Vous êtes littéralement dans la voiture sur le circuit.

Est-ce que ça m'a rendu plus rapide sur GT7 ? nope lol, à peine obtenir près de l'heure que je mets en utilisant le contrôleur et la télévision!

Je n'ai pas eu le mal des transports, mais mon pont du nez me fait mal alors que je pousse l'ensemble sur mes écouteurs.
Est-ce plus rapide ? Non.
Est-ce plus clair ? Non.
Est-ce que ça semble réel ? Oui.
Est-ce que ça vous semble normal ? mal des transports 13/10
Après avoir essayé pendant près d'un mois, j'ai décidé que ce n'était pas assez bon à garder.