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03/06/2025LAST POST
J'ai joué à Forza 7 et c'est décent, mais je pense qu'il doit y avoir de meilleurs jeux. a ne semble pas aussi réel que possible. J'ai le Logitech G920. Qu'est-ce que tout le monde joue?
Il y a des voitures de projet 2 et assetto corsa pour xbox. Les deux seront meilleurs que forza en termes de réalisme et de simulation.
Je vais les essayer. Ils sont également disponibles sur Steam. Est-ce qu'ils fonctionneraient mieux sur PC ?
Si vous voulez une grande sim avec des tonnes de joueurs actifs, iRacing est incroyable. Cela peut être un peu coûteux, mais c'est très réaliste en termes de physique et de sensations. Beaucoup de pilotes NASCAR l’utilisent pour s’entraîner ou simplement courir pour passer le temps.

Au travail, notre simulation de course de plusieurs millions de dollars tourne sur rFactor 2. Bien que je n'aie jamais joué à rFactor depuis mon PC ou utilisé ma roue personnelle, dans notre sim c'était extrêmement bon.

Cela dépend de votre PC. Je les joue sur PC et en VR, ce qui est la meilleure expérience que vous pouvez avoir. Si vous avez déjà un PC, il y en a encore plus à choisir, comme asfto corsa competizione (qui est actuellement le sim GT3 le plus réaliste) et quelques sims plus professionnels comme iRacing, rFactor etc.

Vous pouvez consulter ma course nordschleife en vr in asfto corsa. Ils ont fait du très bon travail sur la M4.

Antych a écrit
Cela dépend de votre PC. Je les joue sur PC et en VR, ce qui est la meilleure expérience que vous pouvez avoir. Si vous avez déjà un PC, il y en a encore plus à choisir, comme asfto corsa competizione (qui est actuellement le sim GT3 le plus réaliste) et quelques sims plus professionnels comme iRacing, rFactor etc.

Vous pouvez consulter ma course nordschleife en vr in asfto corsa. Ils ont fait du très bon travail sur la M4.

Ma carte graphique à elle seule était plus chère que la Xbox One X, donc je pense qu'elle fera mieux en 4K.

Cette chose VR a l'air incroyable! Def va regarder ça.

J'ai le cockpit Extreme Simracing avec la combinaison roue, pédale et levier de vitesses Logitech G920.

La VR est très exigeante, elle va même faire transpirer 2080ti. Procurez-vous une Reverb HP, c'est 2160x2160 par œil à 90fps. C'est plus exigeant que 4k 60. C'est le meilleur affichage monté sur la tête pour les courses de sim qui ne coûte pas $$$.

Pour ce qui est de ces jeux, ils ont tous des avantages et des inconvénients.

PC2 est bien poli avec des modes de carrière décents, une meilleure simulation météo / surface, un bon support VR.

AC est un peu plus ancien avec des graphismes plus faibles, mais fonctionnera mieux en VR à quelque chose comme 6K 90fps vous donnant une image vraiment nette. Il a un support mod fou, avec une grande communauté, vous pouvez donc le charger avec des voitures et des pistes supplémentaires.

ACC est un jeu officiel blancpain gt, avec un tout nouveau moteur, des looks et sons grands, mais assez exigeant. L'un des jeux les plus beaux et réalistes, mais limité à une série et toujours en cours de développement.

Il y a aussi Dirt Rally 2.0 qui est assez bon si vous voulez essayer le rallye.
Pour la compétition, le réalisme et une courbe d'apprentissage abrupte - iRacing.
Pour le réalisme bon marché et très bon - Assetto corsa.
Dernière et plus grande compétition AC - Assetto corsa.
Suggérez fortement VR pour l'un des titres ci-dessus.

Assetto Corsa est génial car il est bon marché, a des tonnes de pistes et est assez réaliste. Peut être joué hors ligne ou en ligne et il y a une assez grande communauté qui le supporte avec des voitures et des pistes.
iRacing a l'air assez malade ! L'adhésion est à moitié en ce moment.
Antych a écrit
La VR est très exigeante, elle va même faire transpirer 2080ti. Procurez-vous une Reverb HP, c'est 2160x2160 par œil à 90fps. C'est plus exigeant que 4k 60. C'est le meilleur affichage monté sur la tête pour les courses de sim qui ne coûte pas $$$.

Pour ce qui est de ces jeux, ils ont tous des avantages et des inconvénients.

PC2 est bien poli avec des modes de carrière décents, une meilleure simulation météo / surface, un bon support VR.

AC est un peu plus ancien avec des graphismes plus faibles, mais fonctionnera mieux en VR à quelque chose comme 6K 90fps vous donnant une image vraiment nette. Il a un support mod fou, avec une grande communauté, vous pouvez donc le charger avec des voitures et des pistes supplémentaires.

ACC est un jeu officiel blancpain gt, avec un tout nouveau moteur, des looks et sons grands, mais assez exigeant. L'un des jeux les plus beaux et réalistes, mais limité à une série et toujours en cours de développement.

Il y a aussi Dirt Rally 2.0 qui est assez bon si vous voulez essayer le rallye.

Que HP Reverb a des critiques assez terribles?

Celui-ci me concerne tout particulièrement :

J'ai essayé le Valve Index et maintenant la HP Reverb, et je suis triste de dire que VR n'est pas encore là. J'ai un tout nouveau PC avec une I7 et 2080 Ti avec les derniers pilotes, et les jeux que je m'attends à voir fonctionner décemment (Assetto Corsa, Project Cars 2), ne sont tout simplement pas encore optimisés pour la VR.

« Même s’il est annoncé comme un écran 2K, la qualité n’est tout simplement pas encore là par rapport à mon moniteur ou à l’écran OLED. Je n'essaie en aucun cas de comparer les deux car mes attentes étaient que cela allait être une résolution beaucoup plus basse et qu'il était sacrifié contre l'immersion VR, mais la moitié du temps le gars ne fonctionnerait même pas correctement et devait être réinitialisé. "

Je dois également souligner que ma Xbox et mon PC sont connectés à mon téléviseur OLED LG 77". Donc, la VR ne me donnerait probablement pas les mêmes performances graphiques?

Je suis en train de courir un i5-2500k 4.2ghz avec un R9-390 et je peux profiter des sims décents en VR (rift).

a fait longtemps que tu n'as pas couru, donc si tu as des questions, frappe-moi.
Kev608 a écrit
Que HP Reverb a des critiques assez terribles?

Celui-ci me concerne tout particulièrement :

J'ai essayé le Valve Index et maintenant la HP Reverb, et je suis triste de dire que VR n'est pas encore là. J'ai un tout nouveau PC avec une I7 et 2080 Ti avec les derniers pilotes, et les jeux que je m'attends à voir fonctionner décemment (Assetto Corsa, Project Cars 2), ne sont tout simplement pas encore optimisés pour la VR.

« Même s’il est annoncé comme un écran 2K, la qualité n’est tout simplement pas encore là par rapport à mon moniteur ou à l’écran OLED. Je n'essaie en aucun cas de comparer les deux car mes attentes étaient que cela allait être une résolution beaucoup plus basse et qu'il était sacrifié contre l'immersion VR, mais la moitié du temps le gars ne fonctionnerait même pas correctement et devait être réinitialisé. "

Je dois également souligner que ma Xbox et mon PC sont connectés à mon téléviseur OLED LG 77". Donc, la VR ne me donnerait probablement pas les mêmes performances graphiques?

Ces commentaires sont vrais pour la VR en général, pas la Reverb, qui est en fait l’un des HMDs de plus haute résolution.

Il n'y a aucun moyen d'obtenir des graphiques de qualité moniteur / télévision en VR. Le champ de vision est si grand que vous auriez besoin de 8k par œil ou quelque chose comme ça et il n'y a pas de PC qui peut gérer cela.

Cette personne semble un peu trop critique de la VR et un peu désemparée / naïve. C'est un échange. Vous sacrifiez la clarté d'image pour l'immersion. L'un n'est pas nécessairement meilleur que l'autre. Assis sur votre canapé devant un téléviseur OLED est plus confortable et l'image est mieux. Mais vous conduisez en regardant à travers une fenêtre, tout est éteint, le champ de vision, toutes les références ne sont pas comme la vraie vie. La réalité virtuelle vous donne l’impression d’être assis dans la voiture, il est beaucoup plus facile de passer de bons moments, car vous pouvez mieux juger les distances, regarder au sommet, etc. C'est une expérience à un tout autre niveau.

a dépend de ce qui vous tient le plus à cœur. Si c'est du réalisme et de l'immersion, rien ne vaut la VR, même si vous perdez beaucoup de fidélité à l'image.

J'avais l'habitude d'avoir Oculus Rift et après l'avoir utilisé pendant un certain temps, j'ai en fait préféré jouer à ces jeux sur mon téléviseur OLED, car Rift était un produit de première génération et avait une résolution très basse. C'était juste borderline acceptable pour moi, donc la plupart du temps je ne me suis pas dérangé.

Puisque j'ai Reverb, si je suis sérieux au sujet de la course et du réalisme, je vais l'utiliser à la place. C’est beaucoup mieux, à un point où c’est beaucoup plus acceptable. Bien que beaucoup de gens soient satisfaits des casques à faible résolution comme Rift et Vive. Cela dépend vraiment de la personne.

Votre téléviseur 77" est toujours 4k, la taille n'a pas d'importance, juste la résolution. Si vous pouvez exécuter 4k à 60fps, alors vous pouvez VR. Vous pouvez toujours ajuster la quantité de super échantillonnage, de sorte que vous pouvez exécuter quelque chose comme AC à une résolution plus élevée, mais avec ACC, vous devrez l'abaisser, perdant un peu de clarté pour obtenir 90fps.

Je pense que je vais commander le Pimax 8K. Il a le FOV le plus large et la résolution la plus élevée (le double de celle de la Réverbe).

Pimax n'est pas vraiment 8K, c'est du marketing BS. Il est seulement 2560-1440 par œil, upscaled à 4K. 4K par œil 8K selon Pimax, mais parce qu'il est mis à l'échelle et étendu sur un champ plus large, il sera probablement beaucoup pire que Reverb. C'est un produit de niche, donc vous risquez plus en termes de support et de compatibilité. Il n'y a vraiment rien de mieux que Reverb, et même si c'était le cas, le GPU le plus puissant du marché ne pourrait pas l'exécuter. ACC peut fonctionner assez bien sur 2080Ti en 4K 60fps, mais 8K est en fait 4 fois cette résolution (nombre de pixels) et VR est généralement 90fps, c'est 6x fois la puissance de traitement requise. Il n’y a pas de matériel qui puisse l’exécuter, et nous ne verrons pas le vrai 8K VR dans les années à venir, car les GPU ont tendance à s’améliorer d’environ 50% à chaque cycle, ce qui dure généralement 2 ans.
Kev608 a écrit
Je pense que je vais commander le Pimax 8K. Il a le FOV le plus large et la résolution la plus élevée (le double de celle de la Réverbe).

Donc, c'est Pimax 8K * X *, pas le Pimax 8K régulier. Ce n'est toujours pas vrai 8K, mais la moitié de cette résolution, mais cela pourrait être mieux que Reverb, à un prix deux fois plus élevé. Cela vaut peut-être la peine d'essayer si le coût ne vous dérange pas. Vous rencontrerez toujours des limitations GPU, mais cela pourrait produire une image plus nette.

Antych a écrit
Pimax n'est pas vraiment 8K, c'est du marketing BS. Il est seulement 2560-1440 par œil, upscaled à 4K. 4K par œil 8K selon Pimax, mais parce qu'il est mis à l'échelle et étendu sur un champ plus large, il sera probablement beaucoup pire que Reverb. C'est un produit de niche, donc vous risquez plus en termes de support et de compatibilité. Il n'y a vraiment rien de mieux que Reverb, et même si c'était le cas, le GPU le plus puissant du marché ne pourrait pas l'exécuter. ACC peut fonctionner assez bien sur 2080Ti en 4K 60fps, mais 8K est en fait 4 fois cette résolution (nombre de pixels) et VR est généralement 90fps, c'est 6x fois la puissance de traitement requise. Il n’y a pas de matériel qui puisse l’exécuter, et nous ne verrons pas le vrai 8K VR dans les années à venir, car les GPU ont tendance à s’améliorer d’environ 50% à chaque cycle, ce qui dure généralement 2 ans.

Je ne suis pas sûr que vous ayez raison. Peut-être que mon ordinateur n'est pas actuellement capable de produire une résolution maximale, mais je ne vois pas comment il pourrait faire un meilleur travail d'affichage des mêmes res que la réverbération HP. Je serais également en mesure de mettre à niveau à l'avenir lorsque le matériel PC commence à rattraper son retard?

https://store.pimaxvr.com/shop/product/pimax-vision-8k-x-vr-headset-384

Kev608 a écrit
Je ne suis pas sûr que vous ayez raison. Peut-être que mon ordinateur n'est pas actuellement capable de produire une résolution maximale, mais je ne vois pas comment il pourrait faire un meilleur travail d'affichage des mêmes res que la réverbération HP. Je serais également en mesure de mettre à niveau à l'avenir lorsque le matériel PC commence à rattraper son retard?

https://store.pimaxvr.com/shop/product/pimax-vision-8k-x-vr-headset-384

La réverbération est de 2160x2160 par œil, soit une résolution combinée de 4320x2160. UHD que votre téléviseur utilise est 3840x2160.

Cela fait 9 331 200 pixels dans Reverb contre 8 294 400 dans votre téléviseur, mais la VR a tendance à être 90 images par seconde contre 60 de la télévision, vous avez donc besoin d'environ 68% plus de puissance GPU pour maintenir la résolution native de Reverb.

Pimax 8KX est 7680x2160, soit 16 588 800 pixels à 90 ips, vous avez donc besoin de 200% plus de puissance GPU que ce que vous utilisez généralement sur un téléviseur.

C'est une sorte de performance qui ne vient pas de sitôt, mais vous pouvez toujours l'exécuter à basse résolution. Il y a un avantage à avoir un écran haute résolution, même si l'image est mise à niveau.

En raison de l'effet supplémentaire, la résolution du Pimax est si massive, même si elle est verticalement identique à celle de Reverb. Vous devrez peut-être sacrifier la clarté pour le champ de vision afin que les performances restent acceptables. Difficile de dire lequel est le meilleur, je n'ai pas utilisé Pimax moi-même.

Nvidia sortira probablement une nouvelle série de GPU l’année prochaine, mais la génération actuelle aura du mal avec ces chiffres. Asetto Corsa est probablement le seul jeu que vous pourrez exécuter à la résolution native Pimax 8KX.

La bonne chose à propos de la VR est que vous pouvez simplement ajuster la résolution interne à tout ce que votre PC peut gérer, afin que vous n’ayez pas à vous en soucier. Vous pouvez acheter la résolution la plus élevée que l'argent HMD puisse acheter, attendre que les GPU rattrapent leur retard, puis ajuster simplement la résolution lorsque vous effectuez une mise à niveau.

Antych a écrit
La réverbération est de 2160x2160 par œil, soit une résolution combinée de 4320x2160. UHD que votre téléviseur utilise est 3840x2160.

Cela fait 9 331 200 pixels dans Reverb contre 8 294 400 dans votre téléviseur, mais la VR a tendance à être 90 images par seconde contre 60 de la télévision, vous avez donc besoin d'environ 68% plus de puissance GPU pour maintenir la résolution native de Reverb.

Pimax 8KX est 7680x2160, soit 16 588 800 pixels à 90 ips, vous avez donc besoin de 300 % plus de puissance GPU que ce que vous utilisez habituellement sur un téléviseur.

C'est une sorte de performance qui ne vient pas de sitôt, mais vous pouvez toujours l'exécuter à basse résolution. Il y a un avantage à avoir un écran haute résolution, même si l'image est mise à niveau.

En raison de l'effet supplémentaire, la résolution du Pimax est si massive, même si elle est verticalement identique à celle de Reverb. Vous devrez peut-être sacrifier la clarté pour le champ de vision afin que les performances restent acceptables. Difficile de dire lequel est le meilleur, je n'ai pas utilisé Pimax moi-même.

Nvidia sortira probablement une nouvelle série de GPU l’année prochaine, mais la génération actuelle aura du mal avec ces chiffres. Asetto Corsa est probablement le seul jeu que vous pourrez exécuter à la résolution native Pimax 8KX.

La bonne chose à propos de la VR est que vous pouvez simplement ajuster la résolution interne à tout ce que votre PC peut gérer, afin que vous n’ayez pas à vous en soucier. Vous pouvez acheter la résolution la plus élevée que l'argent HMD puisse acheter, attendre que les GPU rattrapent leur retard, puis ajuster simplement la résolution lorsque vous effectuez une mise à niveau.

Le Pimax 5K Plus peut faire 120hz avec un FOV plus large et est la moitié du prix. Le prix est à peu près le même que HP. Peut-être que c'est une meilleure solution ?

Je viens de vérifier les spécifications du Pimax 8KX, il fait 3840 2160 à 75Hz et à 90Hz quand il est mis à l'échelle. Cela réduit légèrement les exigences et 75 images par seconde peut encore être acceptable pour la plupart des gens (un taux de rafraîchissement inférieur peut entraîner le mal des transports, donc 90+ général est l'objectif). Malheureusement, c'est toujours le double de ce que les meilleurs GPU peuvent faire dans la plupart des jeux exigeants comme ACC.

Pimax 5K + a une résolution inférieure à Reverb, mais un champ de vision plus large, donc c'est un compromis. Plus d'immersion, moins de clarté d'image.

Je pense que pour le fov de course est moins important. En réalité, vous portez un casque en course et les sièges obscurcissent votre vision périphérique. Mais il est important d'avoir une image claire pour capter les points de freinage, etc.
DieselDiner a écrit
Pourriez-vous handicaper pourquoi ces gars préfèrent l'indice Valve: https://www.ign.com/articles/best-vr-casque

Index est globalement le meilleur VR si vous jugez l'ensemble du package, les contrôleurs, suivi, support logiciel, etc. C'est bien si vous vous souciez de la VR, c'est-à-dire. marcher autour de votre salon, ramasser des trucs, tirer des armes.

Rien de tout cela n'a d'importance dans les courses de sim. Donc, vous feriez mieux d'acheter quelque chose avec des contrôleurs de merde mais une résolution plus élevée comme Reverb.

L'indice est bon, mais pas 1 000 $. À moins que vous ne vous souciez pas du coût et l'acheter pour le type de jeu à l'échelle de la pièce. Sinon, vous achetez Quest qui est sans fil et coûte 1/3 autant.